@lol esports
LoL Esports ist ein Gaming-Creator aus DE auf YouTube mit rund 3.9M Abonnenten/Followern.
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| Plattform | Reichweite |
|---|---|
| ▶YouTube | 3.9MSubs |
Das Video analysiert die Dominanz des chinesischen Mid-Laners Knight (Zhukai) in der League of Legends Esports-Szene, insbesondere seine beeindruckende Bilanz gegen bestimmte Teams. Es ist relevant für Fans, die aktuelle Leistungsdaten und Spielerstatistiken verfolgen.
Das Video von LoL Esports fasst eine kontroverse Spielszene oder Entscheidung in einem professionellen League-of-Legends-Match zusammen, bei dem es unterschiedliche Meinungen zwischen Spielern, Kommentatoren oder Offiziellen gibt. Es ist relevant für Fans, die die Diskussion um Regelauslegungen oder strittige Momente im E-Sport verfolgen.
LoL Esports erreicht in der Gaming-Szene einen Relevanz-Score von 70/100 bei einer kumulierten Reichweite von rund 3.9M Abonnenten/Followern.
LoL Esports ist ein Gaming-Creator aus DE und publiziert auf 1 Plattform (YouTube) und erreicht damit kumuliert 3.9M Abonnenten bzw. Follower bei insgesamt 1643.9M Videoaufrufen. Die folgende Übersicht listet jeden verifizierbaren Kanal mit Handle und aktueller Reichweite im deutschsprachigen Creator-Umfeld.
Dieses Profil bündelt die öffentlich verfügbaren Kanäle und Kennzahlen von LoL Esports. SzeneCheck ordnet LoL Esports mit einem Relevanz-Score von 70 von 100 in der Gaming-Szene ein und aktualisiert Reichweiten und Uploads laufend. Weitere Gaming-Creator entdecken.
LoL Esports ist ein Gaming-Creator aus dem deutschsprachigen Raum (DE). Auf SzeneCheck bündeln wir die öffentlich verfügbaren Kanäle, gerundete Reichweiten-Kennzahlen sowie KI-Einordnungen zu aktuellen Videos. Are you looking to up your game or keep track of all things in the League of Legends pro scene? You've come to the right place. Check out top-level plays, dive into gameplay breakdowns, and gain insights from pro players. We cover the greatest moments, memories, plays, shockwaves
Aktuell sind 1 Kanal erfasst — YouTube. Die kumulierte Reichweite liegt bei rund 3.9M Followern/Abonnenten, bei insgesamt 1643.9M Video-Aufrufen über alle Kanäle hinweg und 13K veröffentlichten Videos. Der älteste erfasste Kanal wurde 2012 gestartet — also seit 14 Jahren aktiv.
Datenquellen
Hinweis: Reichweiten und Aufrufe sind gerundete Näherungswerte aus öffentlich abrufbaren Kanal-Daten und können sich seit der letzten Aktualisierung verändert haben.
Basierend auf rund 1.8M geschätzten monatlichen Videoaufrufen und einer im DACH-Raum üblichen Werbe-Vergütung (RPM) von etwa €0,80–€3,50 pro 1.000 Aufrufen.
Grobe Schätzung allein aus YouTube-Werbeeinnahmen — Sponsoring, Merch, Mitgliedschaften und weitere Einnahmequellen sind nicht enthalten. Keine offizielle Angabe.
Die 10 zuletzt erfassten Veroeffentlichungen von LoL Esports im Bereich Gaming — mit Titel, Aufrufen und Veroeffentlichungsdatum.
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