Official account of the League of Legends EMEA Championship (LEC). Learn more at lolesports.com
| Plattform | Reichweite |
|---|---|
| ▶YouTube | 422KSubs |
Dieser kurze Clip aus dem LEC Podcast diskutiert die These, dass Jungle-Spieler in League of Legends häufiger tiltan (die Fassung verlieren) als andere Rollen. Die Hosts analysieren mögliche Gründe wie den hohen Einfluss und die Frustration der Rolle, bleiben aber insgesamt eher oberflächlich.
Das Video zeigt einen kurzen Highlight-Clip aus einem LEC-Spiel, in dem ein Spieler mit dem Champion Kai'Sa eine beeindruckende Leistung zeigt. Es ist relevant für Fans der LEC und League of Legends, da es einen spektakulären Spielmoment festhält.
Das Video zeigt einen kurzen Clip aus dem LEC-Stream, in dem der League-of-Legends-Profi JoJo (Joseph Joon) eine beeindruckende Spielszene oder einen besonderen Moment zeigt, der von den Zuschauern als 'aura' (Ausstrahlung/Stärke) wahrgenommen wird. Es ist relevant für Fans der LEC und von JoJo, da es einen viralen oder emotionalen Höhepunkt aus dem Wettkampf festhält.
LEC ist derzeit mit einem Relevanz-Score von 70/100 aktiv in der Gaming-Szene. Die Kombination aus regelmäßigen Uploads und starker Community-Bindung macht diesen Creator besonders interessant.
LEC ist ein Gaming-Creator aus DE und publiziert auf 1 Plattform (YouTube) und erreicht damit kumuliert 422K Abonnenten bzw. Follower bei insgesamt 279.1M Videoaufrufen. Die folgende Übersicht listet jeden verifizierbaren Kanal mit Handle und aktueller Reichweite im deutschsprachigen Creator-Umfeld.
Dieses Profil bündelt die öffentlich verfügbaren Kanäle und Kennzahlen von LEC. SzeneCheck ordnet LEC mit einem Relevanz-Score von 70 von 100 in der Gaming-Szene ein und aktualisiert Reichweiten und Uploads laufend. Weitere Gaming-Creator entdecken.
LEC ist ein Gaming-Creator aus dem deutschsprachigen Raum (DE). Auf SzeneCheck bündeln wir die öffentlich verfügbaren Kanäle, gerundete Reichweiten-Kennzahlen sowie KI-Einordnungen zu aktuellen Videos. Official account of the League of Legends EMEA Championship (LEC). Learn more at lolesports.com
Aktuell sind 1 Kanal erfasst — YouTube. Die kumulierte Reichweite liegt bei rund 422K Followern/Abonnenten, bei insgesamt 279.1M Video-Aufrufen über alle Kanäle hinweg und 3K veröffentlichten Videos. Der älteste erfasste Kanal wurde 2020 gestartet — also seit 6 Jahren aktiv.
Datenquellen
Hinweis: Reichweiten und Aufrufe sind gerundete Näherungswerte aus öffentlich abrufbaren Kanal-Daten und können sich seit der letzten Aktualisierung verändert haben.
Basierend auf rund 4.2M geschätzten monatlichen Videoaufrufen und einer im DACH-Raum üblichen Werbe-Vergütung (RPM) von etwa €0,80–€3,50 pro 1.000 Aufrufen.
Grobe Schätzung allein aus YouTube-Werbeeinnahmen — Sponsoring, Merch, Mitgliedschaften und weitere Einnahmequellen sind nicht enthalten. Keine offizielle Angabe.
HTML-Snippet zum Einbetten:
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Can't touch Supa Kai'Sa 🔥 #lec #leagueoflegends #lolesports
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